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仙剑4通关

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  今天下午终于把仙剑4通关了。   自苍之涛以来好久都没有通关一个中文RPG了,去年暑假的轩辕剑5让人有点失望,过去过来都是死鱼脸,没个人样。山海经的上古神话也没多少人熟悉,音乐也一般,很难有以往历史的代入感。这次仙剑4正式发售之前做足了宣传工作,充分调动了老玩家对这个系列的感情,让我也从工资里掏了几十块钱买正版。本来玩这类RPG我一向是一口气通关,可能因为是正版的缘故,生怕一口气结束游戏没感觉,浪费了几十块钱的投入,就像眼前的美味佳肴吃得太快来不及品尝味道一样,就慢慢吞吞地玩几个小时就隔一周再继续。哪晓得一歇下来中间就歇了将近一个月,越打越没精神了。看来做什么事都要一鼓作气,懒懒散散效率就越来越低下。可以说绝大部分剧情都是在最近的两周内完成的,一次玩的时间越长,感情就越能随剧中人物起伏,久违的代入感也回来了。尤其是有大侠制作的能调整镜头及显示全地图的 辅助器 更是让我从迷宫中节约了不少时间,把镜头拉远整个地图就一目了然,甚至可以拉近镜头以上古卷轴的第一人称方式进行游戏。这也说明官方锁死镜头角度和距离的做法并不明智,使3D游戏的乐趣大大地打了折扣(即使是为了不让迷宫过于简单)。通关以后,再听游戏的原声音乐,比以前觉得更能打动人,想必是听到一首曲子脑子里能自然而然地浮现出一些相应的剧情和画面。记得有次看到CCTV9的《旅行中国》节目,导游乐滋滋地行走在怒江风景区,背景音乐用的就是仙剑4的《凤歌青天》和《清平乐》,看来央视的导演也很认同仙剑4的音乐啊,这又让我想起了《希望英语》也多次使用仙剑3的《玉满堂》。   说也凑巧,我刚刚通关没多久,仙剑4的免CD也出来了,呵呵,这么久才出来,让我这个正版玩家没觉得亏什么。

自制S40主题之仙剑4

今天下午利用Nokia S40 Theme Studio做了个240×320的仙剑奇侠传4的主题,素材用的是 官方的手机壁纸 。诺基亚7500,6300之类的手机都可以用。由于在美术上的造诣纯属业余,所以色彩搭配上完全没章法,随便拼凑而成。 Immortal's Sword S40 Theme by ~ Cloudloiter on deviant ART

第一次买正版游戏《仙剑奇侠传四》

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  尽管这个游戏并非完美,尽管69元的价格并不便宜,作为一个纯单机玩家的我,这次还是第一次买了正版的《仙剑奇侠传四》。我不希望单机游戏厂商最后都倒闭或是完全转向网游,不愿意看到《秦殇》,《刀剑封魔录》那样的没了续作。所以,尽管妈妈说“几十元的书我都舍不得买,你居然买游戏”,我还是选择了付出,谁叫我是一个把《仙剑奇侠传三》的原声音乐反复欣赏的人呢,这次就当一次真正的仙剑玩家吧。我相信游戏是多种艺术的结晶,而不是父辈们认为的害人的东西。结果好坏都看自己怎么去掌握了。

台湾巴哈电玩疯《仙剑奇侠传4》报道视频

  该贴最早发布在 仙剑联盟 ,由台湾玩家“风铃草”录制后传给大陆网友,耗费了一个通宵的时间。真的感谢他们的辛苦付出,因为相对于官方放出的宣传CG视频,玩家更喜欢看到真实游戏运行视频。从这个视频当中,可以看到游戏的视角确实有了改进,好像可以上下调整角度,一览人物周边美丽的风景,同时战斗法术也更加华丽。

《仙剑奇侠传四》宣传动画第一版

  今天仙剑4的博客通知 已经放出了《仙剑奇侠传4》官方宣传动画第一版 ,看起来感觉还不错,十分地期待这款新游戏,希望不要再像轩辕剑5那么让人失望了。如果工作之后的收入还令人满意的话,我还是很愿意买它的正版。

《仙剑奇下侠传4》官方博客及官网开通

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  今天,上海软星在新浪网开通了 仙剑奇侠传4的官方博客 和它的 大陆官方网战 。在单机游戏没落的今天, 大宇 能坚持到今天实属不易。虽然今年暑假的轩辕剑5实在有点让人失望,但仙剑4的到来还是让人非常期待。随着自己年龄的增加,越来越多的中文单机游戏难以进入我的法眼,低龄化的对白让我兴趣全无,只有轩辕剑和仙剑还有吸引力。看样子,仙剑4应该在寒假里推出,只是不知道身上还背负着专业8级考试和找工作的我那时还有没有时间和闲情逸致来玩这款游戏。